どこまで、ぎりぎり物事を我慢できるかによって度胸を計ったり、ギリギリまで行動を起こせばその分勝利点が多く貰えたり勝利へ繋がることが多くなるような、相手の欲求に対して心理的な要素を加味して戦略を立てるボードゲームです。
唸るほどの絶妙な駆け引きとチキンレース「スパイリウム/Spyrium」
テーマ 現代とは異なる蒸気文明、そこに「スパイリウム」という万物全ての錬金に関わる希少物資があった。 スパイリウムはその特殊な製造や入手等において、私企業と国との軋轢が広がる大きな要因であった。 そこでこの世界では国や有名私企業、はたまた個...
シンプルで奥深い戦略とジレンマ「インホテップ(イムホテップ)/Imhotep」
2016年エキスパートゲーム大賞(灰色)ノミネート作品 ※2016/07/18大賞がベルリンで決定されます。 インホテップ(イムホテップ)/Imhotepのレビューです。 2017/05/10日本語版が発売開始されました。 Amazonで4...
港長になって街へ導く。独特な疾走感「パケット・ロウ(郵船街)/Packet Row」
テーマ 1842年のニューヨーク。サウスストリートの港は活気にあふれている。 郵船がひっきりなしに到着し出港して、地上では移民たちによる様々な国の言葉が、積み荷や補給品を船に積み込む労働者たちの音に混じっている。 港にはあまりにも多くの郵船...